Instrument musical · septembre 2026
Huit battements
Quatre sons, huit temps et aucune bonne réponse. Allumez quelques cases, lancez la boucle, puis déplacez les accents jusqu’à ce que le rythme tienne debout.
Temps1 / 8
Pulsegrave
Claquesèche
Graincourt
Verreclair
Le motif est prêt. Appuyez sur Lire pour l’entendre.
01
Règle du jeu
Une case allumée joue quand le temps la traverse.
- 1
Cliquez sur les cases pour activer ou retirer les sons.
- 2
Réglez la vitesse et le balancement pendant la lecture.
- 3
« Bousculer » inverse exactement deux cases : le motif change sans disparaître.
02
Mémoire locale
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